
Goldberg Machine - 3D Animation Reel
Animación física y dinámica 3D de una máquina de Rube Goldberg con simulación de partículas y sonido.
Portfolio • Itziar Carnicer Moreno
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Especialista en arte digital, modelado 3D de automoción y personajes, animación dinámica, escultura orgánica y diseño conceptual para videojuegos y producciones audiovisuales.

Animación física y dinámica 3D de una máquina de Rube Goldberg con simulación de partículas y sonido.

Reel turntable 360 grados mostrando el modelado de carrocería e iluminación del Ferrari 250 GTO.

Modelado hard surface, iluminación de estudio y renderizado automotriz fotorrealista.

Escultura digital de personaje en alta resolución con texturizado de armadura.

Composición escénica completa, ambientación e iluminación dramática.

Escultura digital de criatura en ZBrush enfocada en anatomía y textura muscular.

Concept art de personaje y pintura digital narrativa.

Inspección de malla y flujo de quads para superficies de subdivisión.

Pase de oclusión ambiental y curvatura para evaluar volúmenes de chapa.

Modelado arquitectónico 3D de cabaña fantástica y texturizado ambiental.

Estudio de color, iluminación atmosférica y diseño de escenario fantástico.

Ilustración narrativa y desarrollo visual de criatura en cautiverio.

Concept art de escenario fúnebre con ambientación mística.

Pintura digital y diseño conceptual de criatura alada.

Retrato 3D de alta densidad poligonal y estudio de iluminación cinematográfica.

Estudio anatómico 3D de cuerpo humano y base mesh para producción.

Hoja de diseño de armas, accesorios y texturas preparadas para videojuegos.

Diseño de prop estilizado con texturas hand-painted para entornos de juego.

Prop vintage de lámpara de queroseno con envejecimiento y desgaste de materiales.

Boceto y arte lineal para secuencia narrativa ilustrada.

Concepto de personaje folclórico tradicional vasco e ilustración digital.
Artista especializada en arte digital 2D y modelado 3D, abarcando desde modelado automotriz hard-surface y animación física/dinámica hasta escultura orgánica de personajes en ZBrush y desarrollo conceptual de escenarios fantásticos. Con experiencia en optimización de topología y texturizado orientado a producción.
Disponible para proyectos de modelado 3D, animación, escultura de personajes, concept art y dirección visual.